酷爱读 > 我的动画时代 > 第163章 WB Game!(求订阅)

开店不是问题。

但想要正式营业,最起码得招聘两个店员吧?这方面顾淼就懒得管了,全丢给马奎去操办。

他只在乎一件事……

喜羊羊乐园迄今为止,已完成了项目一期工程的建设。那么问题来了,距离开园营业还有多久呢?

“这不好说。”

施工方负责人头戴安全帽,大汗淋漓地介绍道:“绿化还没做,园区的基础设施也不够完善。预计最快到年底或明年初,才能实现您想要的效果。”

搞绿化装修也这么慢?

顾淼有些无语。

他本来还想着,既然主体建筑都建好了,剩下的装修绿化无非是一件小事,用不了多久就能搞定,哪知道能拖到年底。

这才一期工程啊!

按照项目规划,整个喜羊羊主题乐园将分为“三期”施工方桉,一期就这么慢了,全搞完不得四五年后了?

“那万宝大楼呢?”

踏步走在满是泥沙的工地上,看着远处高耸的脚手架和初具雏形的18层大楼,顾淼好奇地询问道:“什么时候能落成?不会又得等到年底吧?”

“是的。”

“虽然施工进度很快,但内部装修也需要一定的时间。”

装修,还是装修。

喜羊羊主题乐园也好,万宝兴建的18层总部大楼也罢,全都处于“毛坯”状态,装修需要耗费大量时间。

没办法!

顾淼虽然遗憾,但也不好指责施工方。毕竟这么短的时间,他们能搞成这样已经很不错了。

年底就年底吧,都等了这么久,也不差这点时间了。

噢对,顺带一提。

工程进展之所以这么快,主要靠的是顾淼发动的“钞”能力。截止到目前为止,他已经为整个工程烧了快五亿资金了。

这还没算买地的钱。

说到地皮款,顾淼突然想起一件事。

在他和大熊总闲聊的时候,大熊总说过,近两年地产商日子都不太好过,他也在考虑拓展产业,努力投资其他行业。

听说据说有人说……

大熊总收购了一家院线公司,还有一家连锁酒店约30%的股份。

这不就巧了嘛!

万宝的喜羊羊主题乐园里,正好就缺一家电影院和主题酒店入驻,找机会和大熊总聊一聊,没准这事就成了。

……

当顾淼还在工地上,戴着安全帽满地撒欢时,远在十几公里外的福鼎大厦第15层,一场事关重大的会议正在召开。

改组不久的万宝游戏,等了快三个月,终于等到了《精灵训练家》在任地狱平台的独占到期。

PC版与移动版即将发布!

改名为《神奇宝贝》的这款游戏,已经在掌机平台成功证明了潜力,而且积累了相当多的粉丝。

这次发布的PC版与移动版,虽然是“换汤不换药”的移植版,但也加入了新的宝可梦与剧情关卡,公司上下都很重视。

“各位……”

小林社长表情严肃道:“PC版与移动版的成绩,关系到年终奖的评定,还请各位务必打起精神,竭尽全力做好本职工作。”

众人齐齐点头。

哪怕小林社长不说,他们也知道,作为万宝游戏改组后的第一战,PC版与移动版《神奇宝贝》必须得拿出一份亮眼的成绩。

不然的话,顾总那边怕是不好交代。

幸好,这不算什么难事。

由于掌机平台的《精灵训练家》也就是《神奇宝贝》的前身,已经收获了很多忠实粉丝,PC版与移动版算是“未出先火”。

游戏还没发布呢。

在各游戏论坛及社区内,就已经冒出了大量相关帖子。无论是国内,还是国外,关注《神奇宝贝》的玩家都有不少。

在这样的背景下,万宝游戏放出了PC版与移动版《神奇宝贝》的购买链接。

《神奇宝贝》是买断制单机游戏!

移动端好说,直接上架各大“应用市场”APP,用户选择付费购买,再下载安装就完事了。

PC版比较难办。

国外可以登陆比较成熟的游戏平台,比如说蒸汽平台、烂橘子平台等等。

而国内的话……

虽然也有类似软件,比如企鹅自家的游戏平台,但说句实话,其体系并不是很成熟,付费用户基数也不够高。

经过一番深思熟虑,万宝游戏最终决定,在国内单独搞一个游戏平台,给用户提供游戏购买、下载、更新、售后及交流服务。

名字就叫“WB Game”!

PC用户可以前往该平台,购买激活《神奇宝贝》PC版,并享受后续更新、DLC及售后服务。

听起来很高大上吧?

可实际上,由于目前的WB Game平台只有《神奇宝贝》一款游戏,所以这玩意,其实就相当于《神奇宝贝》启动器了。

对于这个莫名其妙的“WBG”平台,在PC版发布之初,并没能收获玩家们的好评与喜爱。

这很正常。

毕竟玩家只想下一款游戏,谁会喜欢捆绑游戏平台?不过看在《神奇宝贝》的份上,大伙也就咬牙认了。

游戏售价并不统一。

国内PC版与移动端定价是28元,国外则根据实时汇率及当地物价水平,略有波动起伏,总体来说差不太多。

PC版上架首日,在国内只卖出了一万多份,但在国外,尤其是欧美及霓虹等地区,累计销量破10万份。

只能说,大获成功!

这还没算移动版,虽然手机平板等用户,可能不太喜欢《神奇宝贝》这种养成策略类游戏,但累计销量也不算差。

零零散散全加起来。

PC版与移动版首日的销售额,竟然达到了一百多万,单位是美元!

“还可以啊……”

收到这份成绩汇报的顾淼,摸着下巴思考道:“扣除税收和运营成本,一天一百万美元,一个月就是三千万美元,一年就是3.65亿美元。”

发财了呀!

如果能天天卖出这么多份游戏,顾淼都不用拍动画了,直接窝家里混吃等死就行。

可惜,这是不可能滴!

一款游戏的生命周期,尤其是买断制游戏,基本都不长久。除了给他爱5那种BUG外,其他游戏顶多卖三个月就凉了。

大胆一点……

或许不用三个月,顶多卖一个月就销售饱和,打折都没人买了。