所谓的英雄池太浅,指的是能够在比赛场上只能掏出那几个符合团队的英雄。
一名职业选手往往都有自己最擅长和最稳的英雄,而且绝大多数职业选手英雄池符合的也就三四个左右,并不是说他们不会使用其他的英雄,每个职业选手随便拿出一个该位置的英雄来都不会菜的抠脚,可只是熟悉技能不代表能在职业联赛使用。
所以英雄池浅绝不是什么可笑的事情,他前面就靠着冰女、沙皇、卡尔玛一路从春季赛笑到现在了。
但一到大赛,就有点不够用,si他就发现了这一点,对面ban一个,抢一个,留一个备用的给你玩,偏偏留的这个选出来对线会有点不舒服,也不得不硬着头皮拿。
这一点跟dinb这个奇葩比起来,没一个中路敢说自己的英雄池深,t的,中路英雄涵盖上辅,要不要这样,太卷了。
没法比,小虎自己也偷偷练过泰坦,效果吗……额,一言难尽,小狗的输出压力已经很大了,再大会崩溃。
fly也在思考怎么打,他近段时间做功课最多的不是他们的死对头edg,毕竟太熟了,他不会,选手都会怎么玩,反倒是beggin教练带领的ss战队研究没那么透。
他整理了一下思路,开口道:“尽管我们有些没办法猜透中路会使用什么英雄,但有一点可以肯定,他选择的英雄大都是有先手能力和强大控制,线上稳还是很好稳的。”
“而开局至今,ss大致是两种打法,第一种是他们最擅长的包夹,这个打法他们肯定有深入研究。
他们会对位的时候就利用bp打乱对手原本的战术、阵型,探知对方打野的路线,一旦对手急于做事没打开局面,sf会立马入侵,再去考虑类似于双游走的围杀、gank。
因为这时候sf一般等级领先,硬碰硬他们占优势,这时候一旦再取得效果会立刻推塔转线拿资源,充分抓住强势期建立团队优势,继而加强野区控制,滚雪球扩大……
比起r,sf的野区规划能力强了不止一个档次,经常上演卡时间刷野,占到便宜就不给对手翻身机会。”
“第二种打法就是常规对线,正常发育,等到转线期,利用上单这个点看能不能撕开裂口,吸引对手的注意力。
这种打法他们往往会拖到阵容发力点,硬拼团战,如果让他们的上路起势太快,边线压力就会很大,逼得对手分出精力。”
“ss就是以这两个战术着力点开局,不好做事,就会衍生出上单fndre4l分推传送流和13l双边带发育流,打牵扯。”
“到了这个时候,一定要注意掌握好兵线和开团的那种层次感,不要过于急躁免得被抓机会。”
“那么后期呢?”lper开口问道。
fly看了很多ss的比赛,包括beggin在次级联赛的比赛都找了观察,但提到后期,他也只能摇摇头,“到现在为止,ss很少拖到大后期,素材不足。
不过edg赢的那一场,就可以看出来硬拼阵容和位找输出能力,他们并不灵性,中规中矩,因为他们的阵容中路玩法师,都是法坦那一套,到大后期是肯定缺少ae伤害,我们不用怕。”
众人点了点头,将教练组说的话牢牢记在心里。
可以看得出来,rng在面对换血后的新蛇队也是拿出了十二分的认真态度。
“我们下路这个点一定要打好,大后期就拼谁成型更快,更扎实。”
ss的bp捉摸不透,节奏多变,但他们这边同样拥有世界顶级的下路组合。
正所谓,ui不压30刀不算压,闭着眼睛都可以知道ss的下路要被压制,如果这个点都打不出来,那rng赢的概率要下降一大块。
fly之所以希望将比赛往后拖,那是因为他坚信到了后期,对面又不喜欢大核玩法,玩什么都提高容错,那没人压低血线,限制ad输出的话,拼的就是战术核心的个人实力。
这方面,上单当核心是比较吃亏的,因为手短,水晶那更是手下败将了。
ui没强调什么,只点了点头。
rng在为选手们补课的同时,为期5天的德杯结束了。
四强分别是edg、rng、i、e,再后面就要等到11月决战。
随着常规赛中段马上开打,外界也开始预热rng与ss的大战。
各种预测贴,分析贴,小编、粉丝齐欢腾。
赛事组就喜欢搞这个,给某些比拼增加噱头。
没办法,谁让rng经过si和ui加盟后,人气那样庞大呢,又是联赛头名之争,不推一下都可惜了,流量这东西,不都是挖掘出来的吗。
还别说,lpl的在线数据还是很可观的,哪怕经过s5的打击,少了一些但依旧是直播行业同时段实时观看中最顶尖的。
毫不夸张的说,ll就是最热的游戏,它可以被一些偶然火爆的网游超过,但办比赛,再没有比地区联赛、世界赛更吸引眼球的电竞。
经过一段时间的发酵,无数人开始注意到这一场比赛。
要吸引眼球,得有话题度吗。
除了头名之争,rng粉丝运营的好,dinb的英雄选择也挺能创造话题,他的存在,让千篇一律的中路对抗多了不少活力。
这样的豪门底蕴遇上人气新秀,在线观看可以达到多高,赛组委也蛮期待。
对战的前两天,秦明带着水晶回到了基地。
经过短期的全天候治疗,水晶脸上多了多肉,不再瘦的像邪见。
“怎么打rng,布置战术?”
听u这么问,秦明以为选手心里没底直接把他们喊到一起,“怎么打?很简单,别看我们赢edg赢得那么艰辛,也别看春季赛rng赢了edg,我告诉你们,夏季赛的edg绝对比rng强,怎么打,抓下就完事了。”
“对了,6.11版本不是比赛版本了吗,明天就把我们训练了两周的秘密武器掏出来。”
“对线我就不用多强调了吧。”
秦明扫了一眼ing,“我们还是拿推线组合,只要能补刀就行,落后一点,中期让点经济补回来。”
ing重重的点头,对线国产ad第一人,他还是蛮有压力的。
以前排位也遇过,偷点能力简直惊人,不知不觉,血线就被压下去了,对攻击距离的把控和补刀时机的消耗,实在没得说,没对线过,永远吹**,真对线了,就会觉得名声在外,不是没道理的。
对线强势、补刀极稳、小走位惊人,地板点个不停,极致走a,哪怕是被无脑针对,给点人头补上装备团战稍微没盯住,依然能够大杀四方。
很多ad在某方面强悍的情况下就注定有弱的地方,比如金角、lken,对线压制力也就那样,打团才猛,很少浪毙,但ui是个人压制叼炸天,打团也非常会看身位,还能计算关键技能,胆大心细。
“那要让sf多针对下吗,像厂长那样频繁在下半区活动。”u开口建议。
作为跟过厂长的老队友,u可太懂厂长怎么打ui了,毕竟压得凶,想不给gank机会也难啊,只不过他们下路很多时候能操作过来,反倒让打野早早暴露位置,损失大于收获。
秦明立刻摇了摇头,他很懂sf:“为了针对而针对,野区发育就保不住了,我们还得注意香锅,野区不能先垮。”
“下路稳住就行了,ad天然劣势在那,发力期晚,没装备支撑,控住之后随便灌点伤害就秒了,不用多紧张,这支rng没什么。”
哇塞。
众人看见教练的背影,忽然心头一稳。
这支rng没什么?!