两个阵营的玩家们,以杀死对方和自己活下来去的目的展开了大战,事实上他们当中头顶为绿色光标一开始就不到一半。
人数极度劣势的欧美玩家开始准备使用转移水晶撤离。
转移水晶能够直接从任何地方转移到自己去过的都市,是相当有用且昂贵的东西,在生命只有一次的SAO则更显价值。但弱点也很明显,就是使用时必须确实将水晶握在手中,以系统能识别的口音将转移地点说出来,传送还有五秒延迟,期间不能受到攻击也不能有别的动作,因此一旦战斗起来就无法转移,强行使用也能被轻易打断。
在欧美一部分玩家上前与毛子玩家战斗掩护,一部分玩家继续拖住维鲁斯提拉的情况下,夹在中间的玩家们纷纷成功转移离开迷宫。
负责掩护的玩家们也为了活命,不用必须用嘴喝还回复慢的药水而连续使用能瞬间回复的高价水晶道具。
但毛子玩家们对此毫不咬牙切齿,逼迫对手大量消耗高成本道具也是一种胜利。
也许是有欧美玩家因此急了,看见克劳恩皮丝,便瞄准她飞出了一把飞剑。
这判断很合理,激活迷宫中可战斗NPC的战斗状态,即使拉了仇恨,通常激活战斗状态的NPC在前进中也不会放过其他玩家,而欧美玩家和克劳恩皮丝中间就有一大团毛子玩家的“肉团”。
剑在克劳恩皮丝的肩上产生了刺入的特效。
“不是吧,我在这看着遭谁恨了?”克劳恩皮丝阴着脸拔出飞剑站起身。
一瞬间,毛子玩家爆发出了欢呼,而欧美玩家则脸色惨白,有些人还狠狠瞪着刚才飞剑的始作俑者。
在毛子玩家眼中,克劳恩皮丝光标变成了友军色,而在欧美玩家眼中变成了打起来等同判死刑的黑红。
这里是正经的圈外非安全区,克劳恩皮丝正经的人设全称——“Atroitial evil spirit piece lilith RADius”在她脑袋上列了长长一串字母。
HP在他们眼中则出现了——十管HP槽!
“这名字是不是太长了啊。”克劳恩皮丝确认了一番首次更新到BOSS战模式的称谓,心想,“接下来接下来,我看看BOSS模式有什么攻击——”
首先尝试技能栏中的【元素地狱[Elemental Inferno]】。
克劳恩皮丝举起手,敌对玩家的上方即时张开了一个个五光十色的魔法阵,火焰弹、雷鸣弹、暴风弹、水球弹、冰结弹、岩石弹、圣光弹、暗黑弹等如同雨点般砸下,弹道描绘出绚丽变幻的几何图形。
对此克劳恩皮丝多少有些不满,不管她掌握多少种魔法,任何形态都只能齐射,有锁定单点射击和散射两种模式,考虑到魔法飞行速度,即使锁定连射,厉害些的玩家都能玩儿全闪避吧,散射也会呈现出相当多的死角供玩家躲藏。
攻击力也不尽人意,尽管初见将没防备的欧美玩家打得人仰马翻,无论是为了抵抗而释放剑技还是想要传送逃走都给打断了,但最多也就削掉了半管HP。
不过也对,游戏BOSS塑造出来就是给玩家通关的,无法打败的BOSS要么专用于必败剧情,要么就是“垃圾制作”。
倒也让被毛子玩家和维鲁斯提拉削到半血以下来不及回复的欧美玩家瞬间死掉了十几人。
“下一招——【荆棘束缚[Thorer]】。”
克劳恩皮丝单膝跪下,手往地上一拍,大量带刺藤蔓拔地而起,将欧美玩家顶回BOSS房间里缠绕起来束缚在墙壁上。
“最多能束缚二十四人并附加出血状态,可以用重剑技连击来击破荆棘解除,吗。”
然而还没来得及离开的欧美玩家不到二十四人,初见的情况下根本来不及准备,给全部束缚了。
毛子玩家们立刻将BOSS房间的大门关上,无视里面那些面对维鲁斯提拉的玩家的惨叫声和叫骂声。
克劳恩皮丝走上前,向他们微微鞠了下躬,说:“非常感谢,在贪图屠龙之名的人手中帮助了我受诅咒化身怪物的女儿。”
毛子玩家们看了下他们面前弹出的任务窗口,简要交流了一番,领队点击了“YES”,走上前给克劳恩皮丝行了个礼,说:“没关系,帮助美丽的妖精王是我们该做的,我的名字叫马克西姆,请问还有什么需要帮助的吗?”
克劳恩皮丝腹诽起来:“任务窗口已经把自己的人设说明了吗?果然玩家的系统很便利啊。”
她说:“虽然如此劳烦人族或许有些不应当,但我确实还有需要完成的事情——我要想办法解除女儿的诅咒,为此必须先将她无力化,但这对我来说也并非容易的事情,若各位人族的战士愿意助我一臂之力,我定有重谢。”
这时,BOSS房间门对面的声音已经消失了,看起来欧美玩家全灭了。
克劳恩皮丝从自己的技能栏中选出支援系技能给在场的所有玩家加了HP上限提升、防御力提升、攻击力提升、附加强制贯通伤害、击退效果提升的增益buff,走向BOSS房间大门。
她露出一副觉悟的表情,说:“好不容易准备好了,今天我无论如何都要解除女儿的诅咒,让随时可能祸害周围的怪物消失,有勇气和实力的战士就跟上来吧。”
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这场行动的领队——马克西姆,在现实中是一名俄国的中校级军官,来玩儿SAO也是上级要求的完全潜行环境的模拟军事训练体验和调查,他是负责组织的军官之一。
没想到事情变成了被囚禁在游戏中被要求专心去攻略游戏的状况。
他们一批军人认为这是岛国的阴谋,说不定背后还有米国的影子。
虽然认为国家不会无动于衷,但目前已经确认HP归零真的会死,那就不能坐以待毙。
毕竟,要是死亡游戏是个笑话的话,以他们祖国的水平,解救他们应当不费吹灰之力。
也不能满足于仅仅停留在安全的城镇中,普通的MMO游戏有时候也有怪物攻城的活动,谁能保证这里没有?
(待续)