绅士游戏分成两种,男主和女主类别。或许在galgame时代男性主人公的数量占多数,但对于绅士rpg之类的游戏,妹子主角就是绝对的多数,例如龙背上的婊……骑兵、无夜之国等等,而以妹子为主角的绅士rpg,更是多不胜数,甚至很多人只玩妹子主角的rpg。
一般而言,男性作为主角的绅士游戏之中,主角的使命就是将妹子一个个攻略,然后回收cg,而以女性作为主角的绅士游戏,主角的使命就是在玩家的控制下,故意踩入陷阱,然后让她被剧情之中的人物攻♂略,然后回收cg。
就森夏的意思,他显然是更喜欢后面一种,虽然控制男主角很有趣,但是控制着纯洁的女主角一步一步走向深渊,这不是更带感的事情么?而且游戏之中还提供各种各样的服装,还可以玩换装play来着。
虚渊玄并不排斥女主角,所以这个时候他便顺着森夏的想法进行构思,然后想象着后面的故事。
看了一眼正在脑中进行构思的虚渊玄,千佳学姐对着森夏好奇的问道:“森夏,就算是有绅士元素的话,你准备加入一些什么样的要素呢?如果太过一般的话,那就没有什么意思了。”
“我之前说的催眠师和竞技场就是一个方面,但不仅仅只是如此,我们还能够从装备上面入手。”森夏对此倒是很有心得,憋在身体上十几年的绅士之魂,可不是闹着玩的。
“就是绅士的服装吗?”千佳学姐好像明白了。
“那样太肤浅了!”换装系统虽然可以有,但是单纯只有换装系统的话,那有个毛线的意思?
见到千佳学姐疑惑不解,森夏微微一笑,然后说道:“你看,我们可以将服装做成任务物品。例如玩家在游戏之中捡到了一套装甲,然后将其穿在身上之后,却发现脱不下来了,他就必须要想办法让角色将这套诅咒铠甲脱下来……”
听到森夏的话,就连正在思考的虚渊玄,也将注意力移动了过来,之后他就听到森夏继续说道:“但是这套诅咒铠甲并没有那么简单,这套铠甲之中寄宿着一只怪物,或者这整套铠甲其实都是怪物幻化而成的,所以才脱不掉。这种怪物被穿着在了人体上面之后,就会对穿着者进行各种刺激,企图让穿着者堕落成为他们的奴隶,完成奴役与寄生……”
这种触手服和触手铠甲,虽然在文字游戏之中不少见,但其实这种装备最适合表现的地方,果然还是在rpg之中才对。
“真不愧是夏森老师呢,这种想法真的让人眼前一亮啊,我以前还没有见到过类似的系统和机制。现在想想看都令人觉得有趣啊!”虚渊玄也觉得森夏说的很好,“对了,我们可以设计一个npc来帮助玩家脱下这套衣服,但实际上这个npc是在逐渐引导角色走向堕落。只有识破了对方的企图,才能够摆脱铠甲,但如果无法识破的话,就会被铠甲彻底奴役和洗脑……”
千佳学姐也点点头:“是啊。而且我们还能够根据角色衣着来设计npc不同的反应,我们将游戏中的身体分成几个区域,一旦规定的区域没有遮掩。npc对于这个角色的态度就会发生变化,如果身上什么都没有,还会被警察抓起来……”
俗话说得好,三个臭皮匠,赛过诸葛亮,森夏三人一番侃侃而谈,整个罪恶王冠的机制就开始逐渐的显现了出来。
三个人说的内容都是基于现在的计算机能够完成的机能范畴,这种工作最多只是程序员的工作繁琐一点而已,对于计算机并不会造成太大的负担。
按照三人的设计,游戏中人物是八方向移动,配合纸娃娃系统,其实这种工作量并不大,甚至在开发上,这种难度也不算很大。而且在森夏看来,2d的游戏想要开发mod,对于开发者肯定是需要一定的功底的,这就意味着不是随随便便一个人就能够开发这样的游戏,mod的质量相对而言要更高。
加法做完之后,就要开始做减法了。
“但是用女主角的话,果然还是需要cg支持比较好吧?就算是玩家制作的mod,他们也不一定都会作图,而且质量参差不齐。而且我思考了一下,夏森老师你的想法虽然很精彩,但是cg这东西,就算是非h,应该也是需要的吧。”虚渊玄提出了自己的看法。
兴冲冲的森夏和千佳学姐都愣了,这个问题他们之前就已经讨论过了,但为啥现在又会忽视了呢……
男主各种推倒很方便,cg也很方便,女主角在使用方面很带感,可问题是没有cg支持也不好。
“而且我觉得也不需要离原著太远,完全原创的话,这种感觉就好像不是一个游戏了一样。”虚渊玄虽然崇拜森夏,但他并非是完全同意森夏的事情。虚渊玄曾经在游戏公司任职过,他自然知道想法是一回事,游戏本身是一回事。
当然,这其中最关键的问题,就在于成本。
森夏说的内容,的确都能够实现,但森夏和千佳差点把最关键的地方忽略了,那就是成本。
这个成本不仅仅只是文字之中的成本,更包括名气之类的成本,森夏和千佳越说越带感,这的确很有意思,但是他们似乎越来越跑题了,这的确是一个问题。
森夏想了一下,咬咬牙:“那就直接用女主角,换装系统一定要保留,至少要做到这种程度!”
2dlive和其他要素的话,那就看情况开发好了,如果实在是做不上去,那森夏也不是没有办法,他们还能够将这些遗憾放在二代、三代的系统里面。
这样也能够弥(坑)补(钱)一下了。
“这样的话,我脑中的想法好像就清晰了……”在确定了情况之后,虚渊玄感觉这个已经好了不少。
“反正差不多就这样了,不过等这个系统做出来之后,我们还能做成rpgmaker的雏形……”
妥协是必须的,虽然森夏感觉还有些遗憾,但现在只能这样了。
“咳咳……”哪知,当森夏说到这里的时候,千佳学姐轻轻的咳了一下,她的表情有些奇怪。
“嗯?”森夏奇怪的看着千佳学姐,她好像有些尴尬的样子。
“是这样的,我稍微查了一下,如果是rpg制作类的软件的话……角川其实有了。”千佳学姐的声音有些小。
“纳尼?”森夏以为自己听错了。
“因为你之前曾经说过这个系统,所以我特地去角川打听了一下,结论就是有个名叫ascii的电影会社开发了这个游戏,不过前不久他们改名叫做ascii_visual_entertainment了,这会社就是咱们角川控股的,最早的版本是在1992年就有了。”千佳学姐叹息了一声,“原来老……他们其实早就有了这样的布局。”
“那为什么我查不到这样的资料?!”森夏惊了,他打听过这个消息,但还真没怎么知道这个系列。
ascii,森夏也知道这个企业,因为这年头有一本电子杂志就叫做ascii,这个东西就是他们开发的。
除此之外,电击大王什么的,也是他们发行的来着,到了未来,就连fami通都归他们管来着……
“你当然没有,因为这个系列相对于他们的其他作品来说,根本默默无闻。他们在1992年推出了这个系列之后,已经推出了几款续作,反响很小,但是似乎很不错,所以一直有续作。”千佳学姐继续补刀。
森夏感觉自己的脑子有些乱。
“不过我们也不是完全没有机会,这个系列上一作是前年开发出来的,但并没有引发感想,虽然有人认为可以继续开发,但是坚持的人并不多,我们还有机会。”千佳学姐对他们的未来还是抱着乐观的想法的。
“这样啊……”
然而森夏这个时候的表情就不怎么好看了,森夏之所以会认为rpgmaker是2000年开发的,就是因为这个版本是最早的出名版本,rpgmaker2000、2003、xp,这些才是对方逐渐发迹的版本。
闹了个大乌龙的森夏,感觉现在有些尴尬。
“但这是我们的机会!”森夏并不想放弃,“学姐,我们有没有能合作的可能?”
“我们的意见相同呢。”千佳学姐也微笑了起来,“但我们最好先要有些成果,不然的话,就算是挖墙脚,我可能也没有太大的说服力。”
总而言之,能解决就好。
不过也就因为这个原因,原本罪恶王冠rpg版本的内容,在森夏心中的重要性提高了一等,原本森夏是想要让rpg成为galgame的补充,但是正如千佳学姐所说,他们不搞出一些成果,想要空手套白狼,可没有那么容易。
接着,森夏将目光转向了虚渊玄,而这时候,老虚脑中的想法也好像越来越明了,眼前是一片大亮……
……
睡醒就快三点了qaq
吃完饭继续码字去!(未完待续……)